C++编码规范

近期,在小组内做了一期关于编码规范的小培训,将编写的编码规范文件分享与下文。组内成员有不同的背景和风格,因此几个工程的编码风格迥异,不乏有一些不规范,有风险的地方。目前网上流行的编码规范一般大而全,考虑到不影响现有工作进行,循序渐进的改进方法,我尽量选择了重要的条目,并且进行了分级。结合组内实际情况,突出了一些常见问题。

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叠置算法(4):算法-拓扑面标记算法

叠置分析的核心任务是解决由多个图层生成的新数据中,每个新生成的对象是由哪些输入对象“叠置”生成出来的问题。即所谓的对象标记。栅格叠置分析的标记非常简单,矢量对象的对象标记算法相对来说就要复杂很多。接上文,当输入要素建立了对象模型与拓扑模型的关联,构建拓扑模型后,本文介绍一种拓扑面标记算法,以解决叠置分析结果的标记问题。 Continue reading